Dreamcast
Hernú konzolu Dreamcast spoločnosť Sega predstavila v roku 1998.
Kompaktné rozmery a kvalitné hry vytvárali konkurenciu ďalším herným konzolám.
O výkon sa staral 200 MHz procesor Hitachi SH-4 RISC s 360 MIPS a 900 MFLOPS
pričom procesor mohol dosiahnuť až 1400 MFLOPS, čo žiaľ architektúra
Dreamcastu neumožňovala. Frekvencia zbernice bola 100MHz a priepustnosť zbernice 800 MB/s.
Procesor mal spotrebu 1,5W, bol vyrábaný 0,25 µm technológiou a obsahoval 3,2 milióna
tranzistorov. Grafiku zabezpečoval 100 MHz grafický čip PowerVR Series2,
ktorý bol schopný renderovať 6-7 miliónov polygónov za sekundu.
Zvuk bol generovaný čipom Yamaha ASIC s CPU ARM7 a frekvenciu 45 MHz.
Išlo o 16 bitovú reprodukciu s podporou 64 kanálov a frekvenciou zvuku 48 kHz.
Konzola disponovala základnou pamäťou 16 MB RAM, 8 MB SDRAM pre grafický čip a
2 MB RAM pre audio. Pre hry bola určená 12 rýchlostná mechanika GD-ROM
(GigaByte Disk-ROM) podporujúcich médiá s kapacitou 1 GB.
Operačný systém bol buď od Sega alebo upravený Microsoft Windows CE.
Herný ovládač bol o niečo väčší ako bežné gamepady, obsahoval analógový osemsmerový
ovládač a digitálny pad. Do ovládača bolo možné vložiť VMS (Visual Memory System)
pre ukladanie dát z hier. VMS mal vlastný LCD displej s rozlíšením 48x32,
ovládacie prvky, pamäť 128KB a zvukový čip.

Herná konzola Dreamcast.